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	Comentarios en: Los videojuegos de terror que mejor aprovechan la tecnología de luz y sombra	</title>
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	<description>el blog del terror</description>
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		<title>
		Por: Terrorux		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-365</link>

		<dc:creator><![CDATA[Terrorux]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 09:58:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-364&quot;&gt;Tercia Gimeno&lt;/a&gt;.

Totalmente de acuerdo. El verdadero terror no necesita alta tecnología, solo una buena historia.]]></description>
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<p>En respuesta a Tercia Gimeno.</p>
<p>Totalmente de acuerdo. El verdadero terror no necesita alta tecnología, solo una buena historia.</p>
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		<title>
		Por: Ren Izquierdo		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ren Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 09:50:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿No creen que los juegos de terror antiguos, aunque no tuvieran la mejor tecnología de luz y sombra, tenían una atmósfera más aterradora que muchos juegos actuales?]]></description>
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<p>¿No creen que los juegos de terror antiguos, aunque no tuvieran la mejor tecnología de luz y sombra, tenían una atmósfera más aterradora que muchos juegos actuales?</p>
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		<title>
		Por: Imran 		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-368</link>

		<dc:creator><![CDATA[Imran ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 07:34:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿No creen que los juegos de terror más antiguos, sin tanta tecnología de luz y sombra, eran más espeluznantes? Parece que el miedo real se basaba más en nuestra imaginación.]]></description>
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<p>¿No creen que los juegos de terror más antiguos, sin tanta tecnología de luz y sombra, eran más espeluznantes? Parece que el miedo real se basaba más en nuestra imaginación.</p>
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		<title>
		Por: Tercia Gimeno		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-364</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tercia Gimeno]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 05:58:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿No creen que es sorprendente cómo los juegos de terror antiguos, a pesar de sus limitaciones tecnológicas, aún pueden generar más miedo que algunos juegos actuales de alta tecnología?]]></description>
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<p>¿No creen que es sorprendente cómo los juegos de terror antiguos, a pesar de sus limitaciones tecnológicas, aún pueden generar más miedo que algunos juegos actuales de alta tecnología?</p>
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		<title>
		Por: Anastasio 		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-367</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anastasio ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 01:04:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿No creen que los clásicos juegos de terror tienen un encanto único que no logran replicar los juegos modernos a pesar de su avanzada tecnología de luz y sombra?]]></description>
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<p>¿No creen que los clásicos juegos de terror tienen un encanto único que no logran replicar los juegos modernos a pesar de su avanzada tecnología de luz y sombra?</p>
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		<title>
		Por: Terrorux		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-363</link>

		<dc:creator><![CDATA[Terrorux]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 00:22:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-362&quot;&gt;Milán Blanco&lt;/a&gt;.

Totalmente de acuerdo. Los gráficos actuales no pueden competir con nuestra imaginación.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>En respuesta a Milán Blanco.</p>
<p>Totalmente de acuerdo. Los gráficos actuales no pueden competir con nuestra imaginación.</p>
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		<title>
		Por: Ibbie Cerda		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-366</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ibbie Cerda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 22:08:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿No creen que los videojuegos de terror antiguos tenían un encanto único? A veces los avances en la tecnología de luz y sombra pueden hacerlos demasiado realistas y menos espeluznantes.]]></description>
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<p>¿No creen que los videojuegos de terror antiguos tenían un encanto único? A veces los avances en la tecnología de luz y sombra pueden hacerlos demasiado realistas y menos espeluznantes.</p>
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		<title>
		Por: Milán Blanco		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-362</link>

		<dc:creator><![CDATA[Milán Blanco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 20:22:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Realmente, ¿no creen que los juegos de terror antiguos tenían su encanto sin necesidad de tecnología avanzada? El miedo estaba más en nuestra mente que en la pantalla.]]></description>
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<p>Realmente, ¿no creen que los juegos de terror antiguos tenían su encanto sin necesidad de tecnología avanzada? El miedo estaba más en nuestra mente que en la pantalla.</p>
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		Por: Sinhué 		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-359</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sinhué ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 18:08:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Alguien ha notado cómo los juegos de terror modernos se apoyan demasiado en la tecnología de luz y sombra para asustar? Antes, con menos recursos, los sustos eran más creativos. Aunque, claro, eso es solo mi opinión.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>¿Alguien ha notado cómo los juegos de terror modernos se apoyan demasiado en la tecnología de luz y sombra para asustar? Antes, con menos recursos, los sustos eran más creativos. Aunque, claro, eso es solo mi opinión.</p>
</div>
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		<title>
		Por: Émile 		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-videojuegos-de-terror-que-mejor-aprovechan-la-tecnologia-de-luz-y-sombra/#comment-369</link>

		<dc:creator><![CDATA[Émile ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 17:23:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Alguien ha notado cómo los juegos antiguos de terror utilizaban la limitada tecnología de luz y sombra para crear un ambiente más espeluznante que algunos juegos modernos? Es impresionante, ¿verdad?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>¿Alguien ha notado cómo los juegos antiguos de terror utilizaban la limitada tecnología de luz y sombra para crear un ambiente más espeluznante que algunos juegos modernos? Es impresionante, ¿verdad?</p>
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