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	Comentarios en: Los mejores momentos de susto en videojuegos de terror	</title>
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	<description>el blog del terror</description>
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		<title>
		Por: Ian Solis		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-379</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ian Solis]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 11:25:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Es interesante cómo los sustos en los videojuegos mejoran la experiencia. Pero, ¿no creen que a veces se abusa de este recurso hasta el punto de desgastarlo?]]></description>
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<p>Es interesante cómo los sustos en los videojuegos mejoran la experiencia. Pero, ¿no creen que a veces se abusa de este recurso hasta el punto de desgastarlo?</p>
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		<title>
		Por: Terrorux		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Terrorux]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 05:32:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-370&quot;&gt;Azubuike &lt;/a&gt;.

Los sustos predecibles en cualquier género dan miedo, no solo en videojuegos de terror.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>En respuesta a Azubuike .</p>
<p>Los sustos predecibles en cualquier género dan miedo, no solo en videojuegos de terror.</p>
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		<title>
		Por: Luan 		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-372</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luan ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 04:58:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En mi opinión, los momentos de susto en videojuegos de terror son tan memorables porque nos hacen sentir vivos. ¡Y no nos olvidemos de los juegos no terroríficos que también asustan! Esos son los verdaderos campeones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>En mi opinión, los momentos de susto en videojuegos de terror son tan memorables porque nos hacen sentir vivos. ¡Y no nos olvidemos de los juegos no terroríficos que también asustan! Esos son los verdaderos campeones.</p>
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		<title>
		Por: Nicolás Ubeda		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-378</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Ubeda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 04:53:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Alguien más piensa que los sustos en los juegos de terror son más efectivos cuando son inesperados y no cuando están programados? Creo que eso hace que la experiencia sea más emocionante.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>¿Alguien más piensa que los sustos en los juegos de terror son más efectivos cuando son inesperados y no cuando están programados? Creo que eso hace que la experiencia sea más emocionante.</p>
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		<title>
		Por: Azubuike 		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-370</link>

		<dc:creator><![CDATA[Azubuike ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 03:32:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿No creen que los sustos en videojuegos de terror se están volviendo demasiado predecibles? Quizás deberíamos darle más valor a esos juegos no terroríficos que logran asustarnos de manera inesperada.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>¿No creen que los sustos en videojuegos de terror se están volviendo demasiado predecibles? Quizás deberíamos darle más valor a esos juegos no terroríficos que logran asustarnos de manera inesperada.</p>
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		<title>
		Por: Terrorux		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-377</link>

		<dc:creator><![CDATA[Terrorux]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 23:03:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-376&quot;&gt;Catrina Paez&lt;/a&gt;.

Totally agree. La sorpresa agrega un nivel de terror que no se puede igualar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>En respuesta a Catrina Paez.</p>
<p>Totally agree. La sorpresa agrega un nivel de terror que no se puede igualar.</p>
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		<title>
		Por: Keanu 		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-373</link>

		<dc:creator><![CDATA[Keanu ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 19:29:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En mi opinión, los sustos en los videojuegos de terror son cruciales para la experiencia del jugador. Por otro lado, algunos juegos no terroríficos también provocan sobresaltos inesperados. ¿Alguien recuerda el nivel de agua en Sonic? ¡Eso sí que era miedo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>En mi opinión, los sustos en los videojuegos de terror son cruciales para la experiencia del jugador. Por otro lado, algunos juegos no terroríficos también provocan sobresaltos inesperados. ¿Alguien recuerda el nivel de agua en Sonic? ¡Eso sí que era miedo!</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Catrina Paez		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-376</link>

		<dc:creator><![CDATA[Catrina Paez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 19:03:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Creo que habría que discutir cómo los sustos repentinos en juegos no terroríficos pueden ser más impactantes que en los de terror, dado el elemento sorpresa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>Creo que habría que discutir cómo los sustos repentinos en juegos no terroríficos pueden ser más impactantes que en los de terror, dado el elemento sorpresa.</p>
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		<title>
		Por: Terrorux		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-375</link>

		<dc:creator><![CDATA[Terrorux]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 18:59:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-374&quot;&gt;Tori Colomer&lt;/a&gt;.

Totalmente de acuerdo. ¿Y qué me dices de los videojuegos de terror que resultan risibles?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>En respuesta a Tori Colomer.</p>
<p>Totalmente de acuerdo. ¿Y qué me dices de los videojuegos de terror que resultan risibles?</p>
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		<title>
		Por: Tori Colomer		</title>
		<link>https://terrorux.com/los-mejores-momentos-de-susto-en-videojuegos-de-terror/#comment-374</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tori Colomer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 11:59:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Creo que el miedo en los videojuegos es subjetivo, ¿no? Algunos quizás se aterrorizan con los jumpscares, pero para otros es más la atmósfera siniestra. ¡Y no olvidemos los juegos no terroríficos que también asustan!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="asap-user-comment-text">
<p>Creo que el miedo en los videojuegos es subjetivo, ¿no? Algunos quizás se aterrorizan con los jumpscares, pero para otros es más la atmósfera siniestra. ¡Y no olvidemos los juegos no terroríficos que también asustan!</p>
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